Văn học trực tuyến Trung Quốc chuyển hướng sang đồng sáng tạo toàn cầu
Văn học trực tuyến Trung Quốc hiện đang nổi lên như một không gian chung cho trí tưởng tượng và sáng tạo hợp tác. Thay vì chỉ tiếp cận độc giả toàn cầu, ngành này đang thu hút họ tham gia vào quá trình sáng tạo.

Ảnh minh họa: Liu Xiangya
Vai trò của văn học trực tuyến trong ngành công nghiệp văn hóa Trung Quốc
Theo báo cáo mới nhất về sự phát triển của văn học trực tuyến Trung Quốc năm 2024 do Viện Khoa học Xã hội Trung Quốc (CASS) công bố, đến cuối năm 2024, quy mô thị trường văn học trực tuyến của Trung Quốc dự kiến đạt 43,06 tỷ NDT (5,58 tỷ USD).
Đây là lần đầu tiên số lượng tác giả văn học trực tuyến vượt qua 30 triệu, đạt mức 31,198 triệu người.
Anh Sun Jiashan, nghiên cứu viên tại Viện Quản lý Văn hóa và Du lịch Trung Quốc, chia sẻ với Global Times: "Văn học trực tuyến, giống như trò chơi trực tuyến, video ngắn, phát trực tiếp và phim truyền hình ngắn, đã trở thành một phần quan trọng của ngành công nghiệp văn hóa kỹ thuật số và văn hóa đại chúng Trung Quốc. Các lĩnh vực này gắn kết và củng cố lẫn nhau, tạo ra sức mạnh truyền thông thúc đẩy sự hội nhập văn hóa và du lịch."
Báo cáo của CASS cho thấy, trong kỷ nguyên trí tuệ nhân tạo (AI), công nghệ này đang trở thành công cụ mạnh mẽ giúp các nhà văn nâng cao hiệu quả sáng tạo. Cùng với đó, xu hướng sáng tạo IP hợp tác đang nổi lên như một động lực mới trong ngành.
Điển hình là trong danh sách 10 loạt phim hoạt hình nội địa hàng đầu của nền tảng Tencent Video, 9 bộ phim được chuyển thể từ văn học trực tuyến. Chẳng hạn, tiểu thuyết lịch sử Shao Song (Thiệu Tụng) đã chứng kiến lượng độc giả tăng gấp 13 lần nhờ bản chuyển thể truyện tranh.
Bên cạnh việc phát triển ngành công nghiệp văn hóa, việc tích hợp IP văn học trực tuyến với sách, phim, hoạt hình và trò chơi đang mở ra cơ hội mới cho ngành du lịch.
Một ví dụ là núi Sanqing (Tam Thanh Sơn), di sản thiên nhiên thế giới UNESCO công nhận vào năm 2008 tại tỉnh Giang Tây, đã tổ chức cuộc thi văn học trực tuyến với chủ đề "Di sản thế giới, truyện Trung Quốc".
Cuộc thi thu hút hơn 17.000 bài dự thi và các tác phẩm đoạt giải đã được bán bản quyền cho phim và truyền hình.
Tác phẩm Xian Guan You Ling đã được chuyển thể thành một bộ phim về Núi Sanqing và trở thành điểm du lịch nổi tiếng khi một khu rừng trong truyện được đặt tên và trở thành địa điểm chụp ảnh mới thu hút du khách.
Mở rộng ảnh hưởng toàn cầu và cộng đồng sáng tạo quốc tế
Với sự phát triển mạnh mẽ của công nghệ AI, văn học trực tuyến đã dễ dàng tiếp cận và lan tỏa, nhờ đó giảm bớt rào cản dịch thuật và làm tăng ảnh hưởng trên toàn cầu.
Bộ phim truyền hình Joy of Life Season 2 (hay Qing Yu Nian) là một minh chứng khi đạt được phát hành toàn cầu đồng thời qua Disney+ và trở thành bộ phim Trung Quốc đại lục được xem nhiều nhất trên nền tảng này.
Tính đến cuối năm 2024, nền tảng WebNovel của Yuewen Group đã xuất bản hơn 6.800 sách dịch, hỗ trợ 460.000 tác giả quốc tế và lưu trữ khoảng 700.000 tác phẩm gốc từ hơn 200 quốc gia.
Với gần 300 triệu người dùng, WebNovel đang trở thành một nhân tố chủ chốt trong lĩnh vực kể chuyện kỹ thuật số toàn cầu.
WebNovel tổ chức cuộc thi viết hàng năm để thu hút các tài năng từ khắp nơi trên thế giới, và những người chiến thắng sẽ được mời tham dự lễ trao giải tại Trung Quốc.
Một trong những ví dụ điển hình là tác giả từ Vương quốc Anh, Kawin Jack Sherwin, người đã giành Giải Vàng trong cuộc thi viết tiếng Anh đầu tiên của WebNovel và đạt 243 triệu lượt phát cho tác phẩm của mình.
Với sự phát triển mạnh mẽ này, văn học trực tuyến Trung Quốc không chỉ khơi dậy sự quan tâm đối với việc đọc mà còn tạo ra một cộng đồng sáng tạo toàn cầu, nơi các nhà văn từ khắp nơi tham gia để không chỉ thưởng thức mà còn đồng sáng tạo những câu chuyện.