NVIDIA bắt tay Disney, Google tạo thế giới ảo cho robot học cách nhận thức

Tại COMPUTEX 2025, CEO NVIDIA Jensen Huang công bố mã nguồn mở mới giúp mô phỏng các hoạt động của robot khi tương tác với môi trường vật lý trong thời gian thực.

Trong khuôn khổ triển lãm công nghệ lớn nhất châu Á COMPUTEX 2025 diễn ra tại Đài Loan (Trung Quốc), Giám đốc điều hành NVIDIA Jenseng Huang đã có phần trình bày thu hút hàng nghìn chuyên gia và tín đồ công nghệ như mọi năm. Bên cạnh việc giới thiệu các sản phẩm chip, người đứng đầu NVIDIA dành khá nhiều thời gian để công bố những ứng dụng mới nhất của AI trong phát triển Robot.

Về Agents AI (tác nhân thông minh), vị CEO cho rằng robot là sản phẩm ứng dụng nhiều nhất khi chúng cần phải biết cách "nhận thức, hiểu, lập kế hoạch" và "học cách trở thành robot". Để làm được điều này, robot cần phải được thử nghiệm, đào tạo song môi trường thực tế là chưa đủ bởi giới hạn về nguồn lực, thời gian.

Kiến trúc Newton với NVIDIA Warp là công nghệ nền tảng, hoạt động trong nhiều trình mô phỏng khác nhau như MuJoCo Playground và Isaac Lab. (Ảnh: NVIDIA)

Kiến trúc Newton với NVIDIA Warp là công nghệ nền tảng, hoạt động trong nhiều trình mô phỏng khác nhau như MuJoCo Playground và Isaac Lab. (Ảnh: NVIDIA)

Mô phỏng robot cần được xây dựng dựa trên các quy tắc vật lý cơ bản để dự đoán cách robot hoạt động trong các tình huống và môi trường khác nhau. Tuy nhiên, mô phỏng thường không khớp với thực tế. Các nhà phát triển robot cần một giải pháp thống nhất để thử nghiệm và xác thực các thuật toán điều khiển robot, thiết kế nguyên mẫu nhanh chóng và tiết kiệm chi phí.

Từ đó, một "thế giới ảo" đã được NVIDIA nghiên cứu phát triển cùng Disney Research và Google DeepMind. Nền tảng này có tên gọi Newton, được xây dựng dựa theo các quy tắc vật lý với độ chân thực cao, mô phỏng trong thời gian thực. Newton cũng là mã nguồn mở dành cho cộng đồng, theo kế hoạch được ra mắt vào tháng 7.

Cũng với việc đào tạo robot, các công ty thường phải có nhân sự thực hiện các động tác để robot "bắt chước". Khối lượng công việc lớn và giới hạn thời gian cũng là lý do NVIDIA giới thiệu nền tảng Groot Dreams. Từ "giấc mơ" - những hình ảnh 2D do AI suy luận theo yêu cầu - robot có thể học theo phiên bản tổng hợp tốt nhất và thực hiện trong môi trường 3D.

Hình ảnh AI dự đoán theo câu lệnh (bên trái) và robot thực hiện theo (bên phải). (Ảnh: NVIDIA)

Hình ảnh AI dự đoán theo câu lệnh (bên trái) và robot thực hiện theo (bên phải). (Ảnh: NVIDIA)

Cũng trong phần trình bày của mình, CEO NVIDIA tiết lộ kế hoạch bán một công nghệ kết nối để tăng tốc độ giao tiếp giữa các chip, điều cần thiết trong xây dựng và triển khai các công cụ trí tuệ nhân tạo.

Công ty đã ra mắt phiên bản mới của công nghệ NVLink của mình, được gọi là NVLink Fusion, và sẽ bán nó cho các nhà thiết kế chip khác để giúp xây dựng các hệ thống AI tùy chỉnh mạnh mẽ với nhiều chip được liên kết với nhau.

Nvidia cho biết Marvell và MediaTek có kế hoạch áp dụng công nghệ NVLink Fusion cho các nỗ lực phát triển chip tùy chỉnh của họ. Các đối tác khác bao gồm Alchip, Fujitsu và Qualcomm.

Tuy nhiên, các chip của Nvidia đang đối mặt với triển vọng không chắc chắn ở Trung Quốc. Trong một cuộc phỏng vấn với kênh Stratechery, ông Huang cho biết công ty đã "bỏ lỡ 15 tỷ USD doanh thu" ở Trung Quốc sau khi Mỹ áp đặt các hạn chế đối với việc vận chuyển chip H20 của họ. Công ty cho biết vào tháng trước rằng họ sẽ chịu khoản phí 5,5 tỷ USD liên quan đến các hạn chế này.

Triển lãm COMPUTEX 2025 diễn ra từ ngày 20-23/5 tại Trung tâm Triển lãm Nangang Đài Bắc. Với chủ đề "AI Next", triển lãm năm nay thu hút 1.400 đơn vị tham gia, quy tụ các tập đoàn công nghệ hàng đầu thế giới mang tới những đột phá tiên tiến trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo.

Mạnh Hùng - Nguyễn Hiền

Nguồn VTC: https://vtcnews.vn/nvidia-bat-tay-disney-google-tao-the-gioi-ao-cho-robot-hoc-cach-nhan-thuc-ar944000.html
Zalo