Học sinh Thái Nguyên tranh tài tại chung kết các cuộc thi ứng dụng STEAM và AI
Ngày 18/5, Chung kết các cuộc thi ứng dụng STEAM và AI dành cho học sinh trung học phổ thông trên địa bàn tỉnh Thái Nguyên đã được tổ chức.

BTC trao giải thưởng cho các đội dự thi.
Với định hướng giáo dục phát triển toàn diện phẩm chất và năng lực cho học sinh, các cuộc thi STEAM và AI năm học 2024 – 2025 do Sở Giáo dục và Đào tạo tỉnh Thái Nguyên phối hợp với trường Đại học Công nghệ Thông tin và Truyền thông tổ chức.
Các cuộc thi là sân chơi trí tuệ, khoa học được đông đảo học sinh và giáo viên trên toàn tỉnh Thái Nguyên hưởng ứng. Thông qua hoạt động nghiên cứu, thiết kế và thực hành các sản phẩm ứng dụng, các em học sinh sẽ có cơ hội phát huy tư duy logic, năng lực giải quyết vấn đề và làm việc nhóm trong môi trường sáng tạo.

Các em học sinh tham gia Cuộc thi thiết kế 3D sáng tạo nông cụ với chủ đề “Thái Nguyên xanh”.
Tại vòng chung kết, 60 đội thi đến từ 33 trường THPT đã tham gia Cuộc thi thiết kế 3D sáng tạo nông cụ với chủ đề “Thái Nguyên xanh”.
Song song với đó, 56 đội thi đến từ 34 trường đã tham gia Cuộc thi sáng tạo Robotics với chủ đề “Đường tới Tân Cương, Thái Nguyên”.

Cuộc thi sáng tạo Robotics với chủ đề “Đường tới Tân Cương, Thái Nguyên”.
Ông Nguyễn Xuân Bách - Trưởng Phòng Giáo dục phổ thông và giáo dục nghề nghiệp, Sở Giáo dục và Đào tạo Thái Nguyên khẳng định: “Các cuộc thi không chỉ giúp học sinh ứng dụng kiến thức vào thực tiễn mà còn góp phần hiện thực hóa các mục tiêu đổi mới giáo dục của Chương trình GDPT 2018.
Đồng thời, đây cũng là hoạt động cụ thể hóa Nghị quyết 29-NQ/TW về đổi mới căn bản, toàn diện giáo dục và đào tạo và Nghị quyết 57-NQ/TW về phát triển khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo và chuyển đổi số quốc gia.”

BTC trao cờ lưu niệm cho các đơn vị.
Bà Chu Thị Diễm – Phó Hiệu trưởng trường THPT Điềm Thụy, huyện Phú Bình đánh giá cao ý nghĩa của cuộc thi: “Đây là cơ hội để học sinh giao lưu, trải nghiệm và thể hiện đam mê với công nghệ. Đồng thời, cuộc thi cũng là dịp để giáo viên đẩy mạnh phong trào nghiên cứu, đổi mới phương pháp dạy học theo hướng tích hợp STEM/STEAM.”
Chung kết các cuộc thi ứng dụng STEAM và AI tại Thái Nguyên không chỉ lan tỏa tinh thần yêu khoa học, công nghệ trong học sinh mà còn góp phần thúc đẩy đổi mới giáo dục phổ thông theo định hướng hội nhập, sáng tạo và phát triển bền vững.
Kết thúc cuộc thi, BTC đã trao giải thưởng cho các đội thi xuất sắc.