Khung xương trợ lực Wandercraft và AI Nvidia giúp người ngồi xe lăn tìm lại bước chân tự do

Với Caroline Laubach, việc trở thành người thử nghiệm sản phẩm của hãng Wandercraft (Pháp) không chỉ đơn thuần là trải nghiệm công nghệ mới. Đó là hành trình giành lại cảm giác đi lại tự do và kết nối, điều mà nhiều người ngồi xe lăn thường thiếu.

Wandercraft là hãng công nghệ y tế tiên tiến của Pháp, chuyên phát triển các exoskeleton (khung xương trợ lực, hay bộ xương ngoài) tự cân bằng, giúp người khuyết tật vận động có thể đứng lên và đi lại một cách độc lập. Được thành lập vào năm 2012 bởi Nicolas Simon, Matthieu Masselin và Jean-Louis Constanza, Wandercraft có trụ sở chính tại Paris (thủ đô Pháp) và đã mở rộng hoạt động sang Mỹ với văn phòng tại thành phố New York.

Sống sót sau một cơn đột quỵ tủy sống và phải dùng xe lăn toàn thời gian, Caroline Laubach đóng vai trò quan trọng trong việc thử nghiệm nguyên mẫu khung xương trợ lực cá nhân hỗ trợ trí tuệ nhân tạo (AI). Trải nghiệm của cô cho thấy thiết bị này có thể thay đổi cuộc sống đến mức nào.

“Khi ở trong khung xương trợ lực, tôi cảm thấy tự do hơn so với cuộc sống thường ngày. Nó cho tôi cơ hội để đi lại và trò chuyện với mọi người ngang tầm mắt mình. Tôi không còn phải luôn ngẩng đầu lên nhìn người khác nữa. Nó khiến tôi cảm thấy mình được chú ý hơn và có thể kết nối với người khác dễ dàng hơn”, Caroline Laubach kể.

“Điều tôi nhận ra là khung xương trợ lực có thể phù hợp với nhiều dạng khuyết tật khác nhau. Mục tiêu là để người khuyết tật có thể sử dụng thiết bị này cho cuộc sống hằng ngày ngoài xã hội. Tôi hoàn toàn tin điều đó sẽ trở thành hiện thực trong tương lai”, cô nói thêm.

Caroline Laubach đi bộ trong nguyên mẫu khung xương trợ lực Wandercraft tại hội nghị công nghệ Nvidia GTC 2025 - Ảnh: Fox News

Caroline Laubach đi bộ trong nguyên mẫu khung xương trợ lực Wandercraft tại hội nghị công nghệ Nvidia GTC 2025 - Ảnh: Fox News

Câu chuyện từ Caroline Laubach chính là trọng tâm trong sứ mệnh của Wandercraft: Giúp con người di chuyển trong thế giới với khả năng đi lại độc lập hơn và giữ được tư thế thẳng đứng.

Từ sứ mệnh cá nhân đến tầm nhìn toàn cầu

Hành trình của Wandercraft bắt đầu từ một thử thách cá nhân. Nicolas Simon, đồng sáng lập Wandercraft, chứng kiến anh trai của mình vật lộn với chứng bệnh Charcot-Marie-Tooth, tình trạng di truyền ảnh hưởng đến khả năng vận động.

Charcot-Marie-Tooth là bệnh thần kinh di truyền, ảnh hưởng đến các dây thần kinh ngoại biên, tức là các dây thần kinh nằm ngoài não và tủy sống.

Là sinh viên và đam mê robot, Nicolas Simon mong muốn tạo ra thứ gì đó có thể giúp anh trai và những người như vậy có thể đi lại được. Cùng với Matthieu Masselin và Jean-Louis Constanza, hai người cũng có mối liên hệ cá nhân với mục tiêu này, Nicolas Simon đã thành lập Wandercraft vào năm 2012.

Mục tiêu của họ đơn giản nhưng đầy tham vọng: Mang giải pháp di chuyển tiên tiến đến cho khoảng 80 triệu người trên thế giới đang phụ thuộc vào xe lăn.

Tạo ra sự khác biệt

Khung xương trợ lực đầu tiên của Wandercraft có tên Atalante X, hiện đã tạo ra sự khác biệt tại hơn 100 bệnh viện và trung tâm nghiên cứu trên toàn thế giới. Thiết bị này đã được Cục Quản lý Thực phẩm và Dược phẩm Mỹ (FDA) chấp thuận và cũng được phê duyệt tại châu Âu. Atalante X giúp bệnh nhân thực hiện hơn một triệu bước đi mỗi tháng trong quá trình phục hồi chức năng, hỗ trợ hàng trăm người lấy lại phần nào khả năng vận động và sự độc lập.

Tuy nhiên, Wandercraft còn muốn tiến xa hơn. Nguyên mẫu khung xương trợ lực cá nhân mới, hiện được thử nghiệm lâm sàng tại thành phố New York và New Jersey (Mỹ), được thiết kế để sử dụng trong cuộc sống hằng ngày, tại nhà, nơi làm việc và trong cộng đồng. Nó sử dụng AI từ Nvidia (hãng chip AI số 1 thế giới) để thích nghi ngay lập tức với chuyển động của từng người dùng, mang đến khả năng đi lại mượt mà, ổn định trên mọi bề mặt, từ vỉa hè đến thảm.

Người dùng điều khiển thiết bị bằng joystick. Điều này giúp khung xương trợ lực cá nhân tiếp cận được với nhiều người có mức độ khả năng vận động khác nhau.

Một người đàn ông điều khiển thiết bị bằng joystick để đi bộ - Ảnh: YouTube

Một người đàn ông điều khiển thiết bị bằng joystick để đi bộ - Ảnh: YouTube

AI và công cụ mô phỏng của Nvidia

Một phần lớn tiến bộ của Wandercraft đến từ sự hợp tác với Nvidia. Nhóm nghiên cứu sử dụng Nvidia Isaac Sim, phần mềm mô phỏng mạnh mẽ, để kiểm tra và cải thiện thiết bị trong môi trường ảo trước khi thử nghiệm thực tế. Họ cũng đang khám phá các nền tảng robot y tế và điện toán biên của Nvidia để làm cho thiết bị trở nên thông minh và phản hồi tốt hơn.

Công nghệ này hứa hẹn giúp khung xương trợ lực theo kịp cuộc sống hằng ngày. Nicolas Simon chia sẻ với Fox News: “Điều cần thiết là khung xương trợ lực phải đủ nhanh để sử dụng được trong thế giới thực. Bằng cách tích hợp AI của Nvidia, chúng tôi kỳ vọng một ngày nào đó người dùng có thể đi với tốc độ bình thường, băng qua đường và lên xuống cầu thang”.

Isaac Sim là chương trình mô phỏng robot và AI thực tế ảo có độ chân thực cao, được xây dựng dựa trên nền tảng Nvidia Omniverse. Isaac Sim giúp các nhà phát triển và kỹ sư robot có thể phát triển, thử nghiệm và đào tạo robot AI trong môi trường ảo chính xác về mặt vật lý.

Omniverse là nền tảng mô phỏng 3D và cộng tác ảo theo thời gian thực, do Nvidia phát triển, giúp các nhà thiết kế, kỹ sư, nhà làm phim, nhà phát triển AI… làm việc cùng nhau trong một thế giới ảo mô phỏng giống thực tế.

Điện toán biên là công nghệ giúp xử lý dữ liệu tại chỗ (gần nguồn tạo dữ liệu) để tăng tốc độ, giảm độ trễ, tiết kiệm tài nguyên và bảo mật hơn thay vì gửi đến máy chủ đám mây.

Mục tiêu tương lai của Wandercraft

Wandercraft đang nỗ lực xin FDA phê duyệt khung xương trợ lực cá nhân mới, với hy vọng sẽ cung cấp thiết bị này cho hàng triệu người dùng xe lăn tại Mỹ và toàn cầu. Công ty đang tích cực tuyển người tham gia thử nghiệm lâm sàng và cam kết làm cho công nghệ này dễ tiếp cận hơn, với kế hoạch thiết bị sẽ được bảo hiểm Medicare chi trả trong tương lai.

Medicare là chương trình bảo hiểm y tế của chính phủ Mỹ dành cho người từ 65 tuổi trở lên, người bị khuyết tật hoặc bệnh lý nghiêm trọng (dù chưa đến 65 tuổi).

Điều kiện để bệnh nhân tham gia thử nghiệm lâm sàng của Wandercraft: Từ 18 tuổi trở lên, bị tổn thương tủy sống toàn phần, không toàn phần tại hoặc trên đốt sống ngực thứ 6; có người đồng hành đủ khả năng thể chất để hỗ trợ trong các buổi tập.

Nếu chưa có người đồng hành, Wandercraft đang xây dựng một mạng lưới tình nguyện viên để kết nối người tham gia thử nghiệm với bên hỗ trợ. Cả bệnh nhân và người đồng hành cần có khả năng nói tiếng Anh, hoặc giao tiếp tốt với phiên dịch viên.

Nếu đáp ứng các tiêu chí này hoặc quan tâm đến việc tình nguyện làm người đồng hành, hãy liên hệ với Wandercraft bằng cách gửi email đến địa chỉ clinicaltrials@wandercraft.health.

Sơn Vân

Nguồn Một Thế Giới: https://1thegioi.vn/khung-xuong-tro-luc-wandercraft-va-ai-nvidia-giup-nguoi-ngoi-xe-lan-tim-lai-buoc-chan-tu-do-232968.html
Zalo